quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
MODELAGEM 3D - JOBVILLE
Estes modelos foram feitos para dar rosto ao jogo social
JOBVILLE
.
Na modelagem, tive a ajuda de meu amigo
Renato Bittar
DANI
KLEBER
BIA
Tem também o wireframe do KLEBER:
E as texturas usadas somente em color nos materiais dos personagens
BIA
DANI
KLEBER
Abraço!
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Willian Lopes
O software que trabalho é o Maya, fazendo modelagem, textura, rig, animação e render de personagens. Atualmente trabalho na Timepix Digital e Interativa como profissional de 3D.
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