Essa ilustração digital é de um personagem próprio, desenvolvido com a ajuda da minha linda namorada. Trata-se do Capitão Herói, um cara gordinho que acredita que tem superpoderes, mas tudo o que ele consegue fazer é devido ao acaso. Mera coincidência.
Coloco, aqui, mais uma vez o passo a passo da ilustração, que foi feita no photoshop. Traço, sombra e luz.
Galera, já está no ar o novo hotsite de Danoninho para marcar a volta do Danoninho ICE. É claro que nele tem 3D, 2D, animação, jogos...
A Timepix ficou encarregada de criar um mundo de gelo do Dino. O usuário pode criar o seu proprio Mundo Ice, com muita interação.
Ainda tem novos jogos bem bacanas.
Fiz quase toda a modelagem dos jogos e toda a animação que tem, tanto nos jogos, quanto no site. A novidade dentro do universo Danoninho é que passamos a fazer os jogos em Unity, além dos jogos em Flash. Dessa forma o 3D fica bem mais interessante.
Fiz uma nova animação 3D para a Danone. Trata-se da apresentação do novo produto da marca, o Danoninho de Caixinha. A animação mostra o Dino, levando o seu Danoninho para todo lugar: escola, parque, carro. É o Danoninho que pode ficar fora da geladeira.
O trabalho foi pedido pela Danone para a Timepix e coube a mim fazer quase tudo do video. Eu fiz a modelagem, rig, render e animação do 3D no maya. Os cenários são ilustrações da minha amiga Aninha (@sapoquente) e fiz a composição no Premiere.
Esta mesma animação também está disponivem no site de Danoninho.
Gostei da brincadeira de pintar no photoshop e fiz mais uma ilustração.
Utilizei aquilo que aprendi do princípio da Ilustração Digital. Primeiro o traço de marcação, depois cores médias, então parti para a difinição de luz e sombra, fazendo o render.
Entretanto, nesta ilustração eu fiz tudo em escala de cinza e depois joguei cores por cima usando os blends do Photoshop.
O software que trabalho é o Maya, fazendo modelagem, textura, rig, animação e render de personagens. Atualmente trabalho na Timepix Digital e Interativa como profissional de 3D.