Nessa imagem eu apenas fiz a pintura no Photoshop, o traço eu peguei pronto. Foi mais para treinar luz e sombra.
Segue mais ou menos um passo a passo ai.
Primeiro peguei o traço do desenho para me orientar.
Inseri as cores bases.
Então defini os locais de sombra.
Depois os locais de luz.
Um filtro de efeito para ficar melhorzinho né.
Enfim, um BG para destacar um pouco mais a ilustração.
Abraço!
sexta-feira, 25 de junho de 2010
ILUSTRAÇÃO DIGITAL
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terça-feira, 8 de junho de 2010
PLUF REPÓRTER
Minha profissão é animador, mas eu levo comigo o título de jornalista por ter me formado em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo.
E durante os meus quatro anos na faculdade eu já percebia que não nasci pra informar ninguém, mas percebia, também, que dentro da comunicação social eu poderia chegar perto da minha paixão que é a animação.
Dessa forma, quando fui fazer meu trabalho de conclusão de curso, tinha que dar um jeito de agregar a animação dentro do jornalismo. Daí nasceu o Pluf-Repórter, uma revista eletrônica onde os repórteres e apresentador são personagens animados, levando informação e diversão para o público.
Segue então o meu TCC nota 10 que foi orientado pelo grande Comunicólogo Luciano Dami (a quem devo muito da minha carreira).
Parte01
Parte02
Parte03
O trabalho foi co-produzido com minha amiga Vanessa Diniz. Ela ajudou na produção das matérias. Foi muito divertido passarmos a semana toda cobrindo o maior festival de animação da América Latina, o Animamundi.
A animação dos bonecos foi feita em stop-motion. A edição foi feita no Premiere. A vinheta foi feita no 3D Max.
Abraço!
E durante os meus quatro anos na faculdade eu já percebia que não nasci pra informar ninguém, mas percebia, também, que dentro da comunicação social eu poderia chegar perto da minha paixão que é a animação.
Dessa forma, quando fui fazer meu trabalho de conclusão de curso, tinha que dar um jeito de agregar a animação dentro do jornalismo. Daí nasceu o Pluf-Repórter, uma revista eletrônica onde os repórteres e apresentador são personagens animados, levando informação e diversão para o público.
Segue então o meu TCC nota 10 que foi orientado pelo grande Comunicólogo Luciano Dami (a quem devo muito da minha carreira).
Parte01
Parte02
Parte03
O trabalho foi co-produzido com minha amiga Vanessa Diniz. Ela ajudou na produção das matérias. Foi muito divertido passarmos a semana toda cobrindo o maior festival de animação da América Latina, o Animamundi.
A animação dos bonecos foi feita em stop-motion. A edição foi feita no Premiere. A vinheta foi feita no 3D Max.
Abraço!
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quarta-feira, 2 de junho de 2010
Apresentação do Novo Dino
A maioria das pessoas sabe que o Danoninho tem um mascote que é o pequeno dinossauro Dino. Pois é... ele fez parte da identidade visual da marca por uma longa data, mas há pouco tempo, a matriz da Danone, na França, reformulou no seu visual e perfil, deixando o pequeno Dino mais próximo das crianças.
No antigo site de Danoninho, no Brasil, eu fiz a modelagem 3D do Dino que era mais gordinho. Agora tive que refazê-lo com seu novo visual.
Particularmente, gostei do trabalho.
A Danone do Brasil fez uma apresentação formal da nova cara do pequeno dinossauro e do novo site, para seus colaboradores. E aqui vai a animação 3D dessa apresentação, que produzi na Timepix.
Eu fiz todo o 3D do video. A parte de 2D e morph das palavras com o cenário foi feito por minha amiga Ana Migalhas (@sapoquente). A trilha sonora foi composta pelo grande Caio Fragoso.
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional; o rig facial me agrada também. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Utilizamos o Maya, After Effects e Flash para compor o video.
Abraço
No antigo site de Danoninho, no Brasil, eu fiz a modelagem 3D do Dino que era mais gordinho. Agora tive que refazê-lo com seu novo visual.
Particularmente, gostei do trabalho.
A Danone do Brasil fez uma apresentação formal da nova cara do pequeno dinossauro e do novo site, para seus colaboradores. E aqui vai a animação 3D dessa apresentação, que produzi na Timepix.
Eu fiz todo o 3D do video. A parte de 2D e morph das palavras com o cenário foi feito por minha amiga Ana Migalhas (@sapoquente). A trilha sonora foi composta pelo grande Caio Fragoso.
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional; o rig facial me agrada também. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Utilizamos o Maya, After Effects e Flash para compor o video.
Abraço
terça-feira, 1 de junho de 2010
Demo Reel 2009/2010
Olá Galera!
Segue ai abaixo o meu Demo Reel de animação, modelagem, render, rig, afinal eu fiz quase tudo o que estão no video, do zero. Já tenho coisas para acrescentar, mas vale a pena ver o que tenho ai.
Em tudo o que aparece no vídeo eu fiz a modelagem, rig, textura, animação e render.
Em muitos dos casos o prazo que tive para trabalhar não me deixou fazer um trabalho melhor.
Fazer o que, né?! Tempo é dinheiro e, nem sempre, o bonito é melhor. O que importar é fazer animação. Isso é prazeroso
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Abraço!
Segue ai abaixo o meu Demo Reel de animação, modelagem, render, rig, afinal eu fiz quase tudo o que estão no video, do zero. Já tenho coisas para acrescentar, mas vale a pena ver o que tenho ai.
Em tudo o que aparece no vídeo eu fiz a modelagem, rig, textura, animação e render.
Em muitos dos casos o prazo que tive para trabalhar não me deixou fazer um trabalho melhor.
Fazer o que, né?! Tempo é dinheiro e, nem sempre, o bonito é melhor. O que importar é fazer animação. Isso é prazeroso
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Abraço!
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