Essa ilustração digital é de um personagem próprio, desenvolvido com a ajuda da minha linda namorada.
Trata-se do Capitão Herói, um cara gordinho que acredita que tem superpoderes, mas tudo o que ele consegue fazer é devido ao acaso. Mera coincidência.
Coloco, aqui, mais uma vez o passo a passo da ilustração, que foi feita no photoshop. Traço, sombra e luz.
Traço
Cor Base
Sombra
Finalizado
Abraço!
terça-feira, 9 de novembro de 2010
sexta-feira, 22 de outubro de 2010
MUNDO ICE - DANONINHO
Galera, já está no ar o novo hotsite de Danoninho para marcar a volta do Danoninho ICE. É claro que nele tem 3D, 2D, animação, jogos...
A Timepix ficou encarregada de criar um mundo de gelo do Dino. O usuário pode criar o seu proprio Mundo Ice, com muita interação.
Ainda tem novos jogos bem bacanas.
Fiz quase toda a modelagem dos jogos e toda a animação que tem, tanto nos jogos, quanto no site.
A novidade dentro do universo Danoninho é que passamos a fazer os jogos em Unity, além dos jogos em Flash. Dessa forma o 3D fica bem mais interessante.
A Timepix ficou encarregada de criar um mundo de gelo do Dino. O usuário pode criar o seu proprio Mundo Ice, com muita interação.
Ainda tem novos jogos bem bacanas.
Fiz quase toda a modelagem dos jogos e toda a animação que tem, tanto nos jogos, quanto no site.
A novidade dentro do universo Danoninho é que passamos a fazer os jogos em Unity, além dos jogos em Flash. Dessa forma o 3D fica bem mais interessante.
quarta-feira, 11 de agosto de 2010
ANIMAÇÃO 3D - DANONINHO DE CAIXINHA
Fiz uma nova animação 3D para a Danone.
Trata-se da apresentação do novo produto da marca, o Danoninho de Caixinha. A animação mostra o Dino, levando o seu Danoninho para todo lugar: escola, parque, carro. É o Danoninho que pode ficar fora da geladeira.
O trabalho foi pedido pela Danone para a Timepix e coube a mim fazer quase tudo do video.
Eu fiz a modelagem, rig, render e animação do 3D no maya. Os cenários são ilustrações da minha amiga Aninha (@sapoquente) e fiz a composição no Premiere.
Esta mesma animação também está disponivem no site de Danoninho.
Trata-se da apresentação do novo produto da marca, o Danoninho de Caixinha. A animação mostra o Dino, levando o seu Danoninho para todo lugar: escola, parque, carro. É o Danoninho que pode ficar fora da geladeira.
O trabalho foi pedido pela Danone para a Timepix e coube a mim fazer quase tudo do video.
Eu fiz a modelagem, rig, render e animação do 3D no maya. Os cenários são ilustrações da minha amiga Aninha (@sapoquente) e fiz a composição no Premiere.
Esta mesma animação também está disponivem no site de Danoninho.
quarta-feira, 14 de julho de 2010
ILUSTRAÇÂO DIGITAL
Gostei da brincadeira de pintar no photoshop e fiz mais uma ilustração.
Utilizei aquilo que aprendi do princípio da Ilustração Digital. Primeiro o traço de marcação, depois cores médias, então parti para a difinição de luz e sombra, fazendo o render.
Entretanto, nesta ilustração eu fiz tudo em escala de cinza e depois joguei cores por cima usando os blends do Photoshop.
Abraço!
Utilizei aquilo que aprendi do princípio da Ilustração Digital. Primeiro o traço de marcação, depois cores médias, então parti para a difinição de luz e sombra, fazendo o render.
Entretanto, nesta ilustração eu fiz tudo em escala de cinza e depois joguei cores por cima usando os blends do Photoshop.
Abraço!
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Willian Lopes,
wlvotu
sexta-feira, 25 de junho de 2010
ILUSTRAÇÃO DIGITAL
Nessa imagem eu apenas fiz a pintura no Photoshop, o traço eu peguei pronto. Foi mais para treinar luz e sombra.
Segue mais ou menos um passo a passo ai.
Primeiro peguei o traço do desenho para me orientar.
Inseri as cores bases.
Então defini os locais de sombra.
Depois os locais de luz.
Um filtro de efeito para ficar melhorzinho né.
Enfim, um BG para destacar um pouco mais a ilustração.
Abraço!
Segue mais ou menos um passo a passo ai.
Primeiro peguei o traço do desenho para me orientar.
Inseri as cores bases.
Então defini os locais de sombra.
Depois os locais de luz.
Um filtro de efeito para ficar melhorzinho né.
Enfim, um BG para destacar um pouco mais a ilustração.
Abraço!
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terça-feira, 8 de junho de 2010
PLUF REPÓRTER
Minha profissão é animador, mas eu levo comigo o título de jornalista por ter me formado em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo.
E durante os meus quatro anos na faculdade eu já percebia que não nasci pra informar ninguém, mas percebia, também, que dentro da comunicação social eu poderia chegar perto da minha paixão que é a animação.
Dessa forma, quando fui fazer meu trabalho de conclusão de curso, tinha que dar um jeito de agregar a animação dentro do jornalismo. Daí nasceu o Pluf-Repórter, uma revista eletrônica onde os repórteres e apresentador são personagens animados, levando informação e diversão para o público.
Segue então o meu TCC nota 10 que foi orientado pelo grande Comunicólogo Luciano Dami (a quem devo muito da minha carreira).
Parte01
Parte02
Parte03
O trabalho foi co-produzido com minha amiga Vanessa Diniz. Ela ajudou na produção das matérias. Foi muito divertido passarmos a semana toda cobrindo o maior festival de animação da América Latina, o Animamundi.
A animação dos bonecos foi feita em stop-motion. A edição foi feita no Premiere. A vinheta foi feita no 3D Max.
Abraço!
E durante os meus quatro anos na faculdade eu já percebia que não nasci pra informar ninguém, mas percebia, também, que dentro da comunicação social eu poderia chegar perto da minha paixão que é a animação.
Dessa forma, quando fui fazer meu trabalho de conclusão de curso, tinha que dar um jeito de agregar a animação dentro do jornalismo. Daí nasceu o Pluf-Repórter, uma revista eletrônica onde os repórteres e apresentador são personagens animados, levando informação e diversão para o público.
Segue então o meu TCC nota 10 que foi orientado pelo grande Comunicólogo Luciano Dami (a quem devo muito da minha carreira).
Parte01
Parte02
Parte03
O trabalho foi co-produzido com minha amiga Vanessa Diniz. Ela ajudou na produção das matérias. Foi muito divertido passarmos a semana toda cobrindo o maior festival de animação da América Latina, o Animamundi.
A animação dos bonecos foi feita em stop-motion. A edição foi feita no Premiere. A vinheta foi feita no 3D Max.
Abraço!
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quarta-feira, 2 de junho de 2010
Apresentação do Novo Dino
A maioria das pessoas sabe que o Danoninho tem um mascote que é o pequeno dinossauro Dino. Pois é... ele fez parte da identidade visual da marca por uma longa data, mas há pouco tempo, a matriz da Danone, na França, reformulou no seu visual e perfil, deixando o pequeno Dino mais próximo das crianças.
No antigo site de Danoninho, no Brasil, eu fiz a modelagem 3D do Dino que era mais gordinho. Agora tive que refazê-lo com seu novo visual.
Particularmente, gostei do trabalho.
A Danone do Brasil fez uma apresentação formal da nova cara do pequeno dinossauro e do novo site, para seus colaboradores. E aqui vai a animação 3D dessa apresentação, que produzi na Timepix.
Eu fiz todo o 3D do video. A parte de 2D e morph das palavras com o cenário foi feito por minha amiga Ana Migalhas (@sapoquente). A trilha sonora foi composta pelo grande Caio Fragoso.
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional; o rig facial me agrada também. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Utilizamos o Maya, After Effects e Flash para compor o video.
Abraço
No antigo site de Danoninho, no Brasil, eu fiz a modelagem 3D do Dino que era mais gordinho. Agora tive que refazê-lo com seu novo visual.
Particularmente, gostei do trabalho.
A Danone do Brasil fez uma apresentação formal da nova cara do pequeno dinossauro e do novo site, para seus colaboradores. E aqui vai a animação 3D dessa apresentação, que produzi na Timepix.
Eu fiz todo o 3D do video. A parte de 2D e morph das palavras com o cenário foi feito por minha amiga Ana Migalhas (@sapoquente). A trilha sonora foi composta pelo grande Caio Fragoso.
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional; o rig facial me agrada também. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Utilizamos o Maya, After Effects e Flash para compor o video.
Abraço
terça-feira, 1 de junho de 2010
Demo Reel 2009/2010
Olá Galera!
Segue ai abaixo o meu Demo Reel de animação, modelagem, render, rig, afinal eu fiz quase tudo o que estão no video, do zero. Já tenho coisas para acrescentar, mas vale a pena ver o que tenho ai.
Em tudo o que aparece no vídeo eu fiz a modelagem, rig, textura, animação e render.
Em muitos dos casos o prazo que tive para trabalhar não me deixou fazer um trabalho melhor.
Fazer o que, né?! Tempo é dinheiro e, nem sempre, o bonito é melhor. O que importar é fazer animação. Isso é prazeroso
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Abraço!
Segue ai abaixo o meu Demo Reel de animação, modelagem, render, rig, afinal eu fiz quase tudo o que estão no video, do zero. Já tenho coisas para acrescentar, mas vale a pena ver o que tenho ai.
Em tudo o que aparece no vídeo eu fiz a modelagem, rig, textura, animação e render.
Em muitos dos casos o prazo que tive para trabalhar não me deixou fazer um trabalho melhor.
Fazer o que, né?! Tempo é dinheiro e, nem sempre, o bonito é melhor. O que importar é fazer animação. Isso é prazeroso
Gosto de trabalhar com o Dino de Danoninho. A modelagem 3D dele ficou bem dentro do guide passado pela Danone Internacional. Personagens assim, são bons para fazer a animação, tudo fica carismático.
Abraço!
segunda-feira, 31 de maio de 2010
Mockups Activia
Está aí um trabalho que fiz para Danone Activia.
Fiz a modelagem, textura e render de todos os produtos da marca.
Confiram.
Aqui dá pra ver alguns mais de perto.
Abraços!
Fiz a modelagem, textura e render de todos os produtos da marca.
Confiram.
Aqui dá pra ver alguns mais de perto.
Abraços!
quinta-feira, 27 de maio de 2010
Curupaco
Esta animação 3D eu fiz para a Media Contacts. Trata-se de uma proposta que a agência apresentou para a Embratel para oferecer um atendente virtual. Você entra no site e o Papagaio Curupaco faz o atendimento, falando diretamente contigo.
Fui responsável pela modelagem, textura, rig, animação e render.
Softwares utilizados: Autodesk Maya e Adobe Premiere
O prazo para entrega foi muito curto, apenas um final de semana para fazer a animação, render e edição de tudo. Gostei do rig facial que me facilitou na hora do lipsync.
Abraço!
Fui responsável pela modelagem, textura, rig, animação e render.
Softwares utilizados: Autodesk Maya e Adobe Premiere
O prazo para entrega foi muito curto, apenas um final de semana para fazer a animação, render e edição de tudo. Gostei do rig facial que me facilitou na hora do lipsync.
Abraço!
quarta-feira, 26 de maio de 2010
Vale das Bolhas de Sabão
Uma das minhas funções na agencia digital Timepix Interactive é criar e planejar joguinhos online para nossos clientes.
Um dos nossos maiores clientes é Danoninho da Danone.
Abaixo estão algumas imagens do planejamento de um jogo que eu fiz:
Esse foi o rascunho para apresentar a ideia internamente.
Então comecei a pensar no cenário para o jogo. Depois disso eu o modelaria em 3D.
Abraço!
Um dos nossos maiores clientes é Danoninho da Danone.
Abaixo estão algumas imagens do planejamento de um jogo que eu fiz:
Esse foi o rascunho para apresentar a ideia internamente.
Então comecei a pensar no cenário para o jogo. Depois disso eu o modelaria em 3D.
Abraço!
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terça-feira, 25 de maio de 2010
Mundo Ana Maria
O site do bolinho recheado Ana Maria da Bimbo é repleto de divesão e informação. Experiências e jogos alegram a criançada e "papos-cabeça" deixam os pais antenados no universo infantil.
O site é bem colorido e a minha colaboração foi na modelagem, textura, rig e animações da personagem Ana Maria para sua interação na home e nos joguinhos.
A programação dos jogos foram feitas por Matheus Veloza e Armando Schiavon.
Divirta-se
sexta-feira, 21 de maio de 2010
NPA-Nucleo de Produção Audiovisual
Este videozinho, foi a primeira animação 3D que fiz, ainda no curso básico de 3DMAX. Com ela eu ganhei o premio EXPOCOM 2007 de Melhor Vinheta Universitária para TV.
Abraço!
Abraço!
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